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El Metaverso: nueva experiencia de consumo de datos

Metaverso
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El Metaverso: nueva experiencia de consumo de datos

Autor: Msc .Luis Andrés Mejía G. | Docente La Metro
El metaverso fue popularizado por el escritor Neal Stephenson en su novela “Snow Crash” en 1992. Desde entonces, ha sido explorado y desarrollado por empresas y visionarios de la tecnología, como una posible evolución de Internet.
Es un concepto que se refiere a un espacio virtual compartido en el que las personas pueden interactuar entre sí y con objetos digitales en tiempo real. Es una experiencia de consumo de espacios que va más allá de la realidad virtual y aumentada, permitiendo una mayor inmersión y participación en entornos virtuales. Se espera que tenga aplicaciones en diversos campos, como juegos, educación, comercio electrónico y más.
En el diseño, el metaverso ofrece nuevas posibilidades creativas y colaborativas. Los diseñadores pueden crear espacios virtuales interactivos y personalizables donde pueden mostrar y compartir su trabajo. Además, el metaverso permite a los usuarios experimentar y explorar diseños de manera inmersiva, lo que brinda una experiencia más envolvente y realista. También puede facilitar la colaboración en tiempo real entre diseñadores, clientes y otros profesionales, lo que agiliza el proceso de diseño y fomenta la creatividad conjunta.
En el Diseño de Interiores, el metaverso ofrece oportunidades emocionantes. Los diseñadores pueden crear representaciones virtuales de espacios interiores que los usuarios pueden explorar y personalizar. Esto permite a los clientes experimentar cómo se verían y sentirían diferentes diseños antes de tomar decisiones finales. Además, el metaverso facilita la colaboración entre diseñadores y clientes, ya que pueden interactuar y realizar cambios en tiempo real. También puede ser una plataforma para exhibir y compartir ideas de diseño con una audiencia más amplia.
Render FLAGSHIP STORE CNT – Estudiante: Jessica Murillo
En diseño de interiores, hay varias plataformas que se pueden desarrollar, como Autodesk AutoCAD, SketchUp, 3ds Max, Vray, Lumion, Unreal Engine, Enscape, Revit, ArchiCAD y Blender. Estas herramientas permiten crear modelos en 3D, renderizar espacios y realizar simulaciones para ayudar en el proceso de diseño. También existen plataformas específicas para diseño de interiores, como Houzz y Homestyler, que ofrecen funciones especializadas y catálogos de productos para inspirar y facilitar el diseño de espacios interiores.
En el ámbito del diseño de interiores, actualmente existen plataformas de metaverso apoyado ya con implementación de inteligencia artificial como emergentes que podrían ser aplicadas, como Decentraland, Somnium Space y Cryptovoxels. Estas plataformas permiten a los diseñadores crear y mostrar espacios virtuales interactivos y personalizables, lo que brinda a los usuarios la oportunidad de experimentar y visualizar diseños de interiores de manera inmersiva. La inteligencia artificial entra como la innovación que viene a mejorar la calidad y la experiencia en el metaverso por ejemplo, podría utilizarse para personalizar la experiencia del usuario, mejorar la seguridad y privacidad, y ayudar a moderar el contenido inapropiado. También podría ser utilizada para desarrollar personajes más avanzados e interactivos, así como para mejorar la inteligencia ambiental y la automatización de tareas dentro del metaverso, también ofrecen opciones para la compra y venta de bienes virtuales relacionados con el diseño de interiores.
Para la viabilidad, en el diseño de interiores se puede comercializar de varias maneras: Los diseñadores pueden vender productos virtuales, como muebles, decoración y accesorios, en tiendas virtuales dentro de las plataformas de metaverso. También pueden ofrecer servicios de diseño de interiores virtuales a través de la creación y personalización de espacios virtuales para clientes. Además, los diseñadores pueden utilizar el metaverso como una plataforma para mostrar su trabajo y promocionar sus servicios a una audiencia más amplia. También puede ser una herramienta útil para la colaboración entre diseñadores y clientes en tiempo real, lo que puede ayudar a agilizar el proceso de diseño y mejorar la satisfacción del cliente.
En base estrategias de marketing digital, como publicidad en línea y promoción en redes sociales, podemos dar a conocer las experiencias y oportunidades que ofrece el metaverso comercializando principalmente a través de plataformas digitales y en línea. Estas plataformas pueden incluir tiendas virtuales dentro del metaverso, donde se pueden comprar bienes y servicios virtuales, así como mercados en línea donde los usuarios pueden comprar, vender e intercambiar activos digitales relacionados.
Metaverse
En el metaverso, se utilizan diferentes tipos de monedas virtuales o criptomonedas como medios de intercambio. Algunas de las criptomonedas más comunes utilizadas en el metaverso incluyen Ethereum (ETH), Decentraland (MANA) y Somnium Cubes (CUBE). Estas monedas virtuales permiten a los usuarios comprar y vender bienes virtuales, acceder a servicios y participar en transacciones dentro del metaverso. Cada plataforma de metaverso puede tener su propia moneda virtual nativa o aceptar diferentes criptomonedas para facilitar las transacciones en su entorno virtual. En el contexto del metaverso, los NTFS (Non-Fungible Tokens) son tokens no fungibles que se utilizan para representar activos digitales únicos e indivisibles. Estos activos pueden ser elementos de diseño de interiores, arte digital, ropa virtual, terrenos virtuales y más.
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En el metaverso, se utilizan diferentes tipos de monedas virtuales o criptomonedas como medios de intercambio. Algunas de las criptomonedas más comunes utilizadas en el metaverso incluyen Ethereum (ETH), Decentraland (MANA) y Somnium Cubes (CUBE). Estas monedas virtuales permiten a los usuarios comprar y vender bienes virtuales, acceder a servicios y participar en transacciones dentro del metaverso. Cada plataforma de metaverso puede tener su propia moneda virtual nativa o aceptar diferentes criptomonedas para facilitar las transacciones en su entorno virtual. En el contexto del metaverso, los NTFS (Non-Fungible Tokens) son tokens no fungibles que se utilizan para representar activos digitales únicos e indivisibles. Estos activos pueden ser elementos de diseño de interiores, arte digital, ropa virtual, terrenos virtuales y más.
Los NTFS permiten la propiedad y transferencia segura de estos activos en el metaverso, brindando a los usuarios la capacidad de comprar, vender e intercambiar elementos virtuales exclusivos. Cada NTFS tiene un identificador único que garantiza su autenticidad y propiedad en el entorno del metaverso.
Para crear un NFT (Non-Fungible Token), generalmente se sigue el siguiente proceso:
Es importante tener en cuenta que los detalles exactos pueden variar según la plataforma utilizada para crear los NFTs, por lo que es recomendable seguir las instrucciones específicas proporcionadas por esa plataforma.
El proceso de desarrollo de un diseño interior para implementar en el metaverso puede variar, pero dejo esta guía general:
Recuerda que el proceso puede variar según las herramientas y plataformas utilizadas, así como las necesidades y preferencias específicas del cliente.
En el metaverso, se pueden utilizar diversos dispositivos para acceder y participar en experiencias virtuales. Algunos de los dispositivos comunes incluyen:

Ordenadores o computadoras

Los ordenadores de escritorio o portátiles son ampliamente utilizados para acceder a plataformas de metaverso, ya que ofrecen una experiencia más completa y potente.

Teléfonos inteligentes y tabletas

Muchas plataformas de metaverso también tienen aplicaciones móviles que permiten a los usuarios acceder y participar en experiencias virtuales desde sus dispositivos móviles.

Visores de realidad virtual (VR)

Los visores de realidad virtual, como Oculus Rift, HTC Vive o PlayStation VR, brindan una inmersión más profunda en el metaverso al proporcionar una experiencia visual y auditiva envolvente.

Dispositivos de realidad aumentada (AR)

Los dispositivos de realidad aumentada, como HoloLens o smartphones con capacidad AR, permiten superponer elementos virtuales en el mundo real, lo que brinda una experiencia mixta entre lo físico y lo virtual.

Controladores y periféricos

Dependiendo de la plataforma y la experiencia virtual específica, se pueden utilizar controladores de juego, mandos a distancia u otros periféricos para interactuar con el metaverso.
Es importante tener en cuenta que la compatibilidad de los dispositivos puede variar según la plataforma de metaverso elegida. Algunas plataformas pueden ser más accesibles desde diferentes dispositivos, mientras que otras pueden requerir hardware específico para una experiencia óptima.
Al cumplir con todo este proceso y requisitos es nueva experiencia en el consumo de espacios interiores virtuales porque ofrece la posibilidad de explorar y habitar entornos digitales de manera inmersiva y socialmente interactiva. A diferencia de las representaciones 2D o las imágenes estáticas, el metaverso permite a los usuarios moverse libremente, interactuar con objetos virtuales, personalizar su entorno y socializar con otros usuarios en tiempo real. Esto crea una experiencia más envolvente y participativa, donde los espacios interiores virtuales se convierten en lugares dinámicos y vivos que pueden ser explorados y disfrutados de formas nuevas y emocionantes. Además, el metaverso abre oportunidades para la creatividad, la expresión personal y la colaboración en el diseño y desarrollo de estos espacios virtuales.
El metaverso es una tendencia emergente en la tecnología y aún está en evolución. Si se desarrolla de manera inclusiva, segura y ética, podría tener un gran potencial. Sin embargo, también existen desafíos y preocupaciones que deben abordarse para garantizar su éxito a largo plazo. Algunos de los desafíos del metaverso incluyen la privacidad y seguridad de los usuarios, la accesibilidad y equidad en el acceso, y la regulación de la propiedad intelectual y los derechos de autor.
El futuro del diseño interior en el metaverso es prometedor. Se espera que las plataformas de metaverso evolucionen y se vuelvan más sofisticadas, permitiendo una mayor personalización, interactividad y realismo en los espacios virtuales. Los diseñadores podrán crear experiencias inmersivas y envolventes para sus clientes, brindando la oportunidad de experimentar y visualizar diseños de interiores de manera más realista antes de su implementación. Además, el metaverso podría facilitar la colaboración global entre diseñadores, arquitectos y clientes, rompiendo barreras geográficas y permitiendo la creación conjunta de espacios únicos. El metaverso tiene el potencial de transformar la forma en que se concibe, se crea y se experimenta el diseño interior.

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