Quién ha tenido una ex pareja en su vida? Probablemente casi todos. Todos hemos tenido ese grupo de amigos con el que, en algún momento, quisimos empezar “el proyecto de nuestra vida”.
En mi caso, todo comenzó hace varios meses, una noche cualquiera en Discord. Entre chistes y comentarios sobre Roblox, alguien dijo la frase que muchos repetimos: “ahora hacen obbys de todo en Roblox”. Empezamos una lluvia de ideas hasta que solté una propuesta que sonaba absurda pero prometedora: “hagamos un obby para superar a tu ex”.
A todos nos pareció una buena idea, desarrollamos algunos conceptos en Google Docs y teníamos una visión general… pero no teníamos los conocimientos. Yo sabía lo básico de 3D, edición de video y foto, pero ni mis amigos ni yo sabíamos de programación, diseño de videojuegos o animación 3D. Éramos unos completos novatos, así que el proyecto quedó en pausa.
✦ Pausa Creativa
A veces las ideas que suenan ridículas son las que tienen el mayor potencial para romper esquemas.
Spawn Point: Del Discord a la Tesis
Meses después, cuando empecé a buscar ideas para la tesis, mi director de carrera, Pablo Cabezas, comentó que los temas de psicología estaban prácticamente agotados, porque había demasiadas tesis al respecto. Entonces le hablé de mi idea: “Obby para superar a tu ex”. Sonaba ridícula, pero al mismo tiempo divertida y profundamente psicológica. Justamente por eso se convirtió en un tema distinto a lo habitual. Me aprobaron el proyecto… y ahí comenzó lo más difícil: ahora sí era yo contra un mundo que en su mayoría desconocía.
Quest Log: Metaforizando el Duelo
En términos generales, “Obby para superar a tu ex” es una experiencia dentro de Roblox que combina obbys, jefes finales (bossfights) y elementos narrativos para representar, de forma metafórica, el proceso de duelo tras una ruptura amorosa. A lo largo de varios niveles que son negación, ira, negociación, depresión y aceptación, el jugador atraviesa diferentes etapas emocionales mientras se enfrenta a desafíos mecánicos y visuales.
Power-Up: La IA como Copiloto
Tenía un reto enorme: desarrollar dos niveles funcionales en solo dos meses. Eso implicaba aprender más de modelado 3D, animación, y usar Roblox Studio desde cero. Eran demasiadas cosas en muy poco tiempo. Aun así, decidí no rendirme. Mi mejor aliado terminó siendo la inteligencia artificial generativa, en concreto ChatGPT y DeepSeek.
Empezé con una idea general de cómo serían los bossfights de cada nivel y la estructura de los cinco niveles del juego. Poco a poco, fui aprendiendo. En el primer mes hice el modelo del personaje principal, con rig incluido. Aprendí muchísimo de Blender y de conceptos de 3D aplicados a animación y videojuegos.
Pregunta gamer
¿Crees que la Inteligencia Artificial reemplazará a los diseñadores o será su mejor herramienta de co-creación?
Multiplayer: El Equipo Detrás




Achievement: 1.4M de Visitas
En paralelo, empecé a subir videos a TikTok para construir una comunidad alrededor del proyecto. Uno de esos videos se volvió viral y actualmente tiene alrededor de 1.4 millones de visitas. En ese momento todo parecía ir bien, pero también llegaron los golpes de realidad: problemas personales, gastos inesperados y la sensación de que mientras más avanzaba, más cosas faltaban por hacer. Se cumplía la típica frase: “Cuanto más aprendes, más te das cuenta de lo poco que sabes”.
Hubo momentos en los que me sentí abrumado y estresado, tanto por el trabajo pendiente como por el dinero que hacía falta para terminar el juego. Aun así, gracias al apoyo moral y económico de mis padres, pude seguir adelante con el desarrollo. Hoy todavía no he terminado el juego, pero he avanzado muchísimo desde aquella primera versión que presenté como tesis.
Boss Final: La Realidad Detrás del Obby
Lo curioso es que, cada vez que le cuento a alguien que estoy haciendo un juego llamado “Obby para superar a tu ex”, se ríe y asume que lo hago porque extraño a mi ex. La realidad es otra: este proyecto no es un intento por revivir una relación, sino una forma de convertir el duelo amoroso en una experiencia jugable, creativa y, sobre todo, compartible con otros jugadores que también están atravesando —o ya superaron— su propia historia.
